Najczęstsze błędy popełniane w procesie programowania - Edge1S

Najczęstsze błędy popełniane w procesie programowania

Programiści, zarówno ci dopiero stawiający pierwsze kroki w programowaniu, jak i już doświadczeni specjaliści, popełniają pomyłki. Niewątpliwie w przypadku pracy programisty duże znaczenie
ma przysłowie: „człowiek uczy się na błędach”. Istnieje wiele rodzajów nieprawidłowości, które można popełnić podczas kodowania. Większość z nich zwykle wynika z nawyków, które rozwija się podczas uczenia się czegoś nowego. Naprawienie ich, gdy tylko zostaną zauważone, wpływa bezpośrednio na rozwój umiejętności w programowaniu – zarówno jeśli chodzi o umiejętności teoretyczne, jak również praktyczne.

W ramach niniejszego artykuły przedstawione zostaną niektóre błędy popełniane podczas kodowania
wraz z możliwościami ich rozwiązania, co pozwoli uniknąć ich w przyszłości.

błędy w programowaniu

Nauka zbyt wielu języków programowania, frameworków i technologii

Jest to jeden z najczęstszych błędów popełnianych przez większość osób rozpoczynających karierę w programowaniu. Posiadanie Javy, C++, Pythona i wielu innych, frameworków lub technologii jest cenne. Należy mieć jednak na uwadze, że lepiej nauczyć się jednego języka programowania w stopniu zaawansowanym niż pięciu – w stopniu początkującym. Dobrze jest znać wiele z nich, ale na początku warto skupić się na jednym języku.  Zbiegiem czasu i nabierania doświadczenia, programista nie będzie mieć trudności z przyswojeniem nowych treści.

Porównanie, zwątpienie w siebie i strach

Ludzką naturą jest ciągłe porównywanie się z innymi, tak jest również w przypadku programowania. Zdarza się, że programowanie jest dla początkujących programistów stresujące. Pojawia się u nich uczucie niepewności, choć niekoniecznie słusznie. Programowanie to dziedzina podejmowania wyzwań i pomagania innym w rozwiązywaniu problemów.

Zadać należy sobie pytanie… Co można zrobić, aby stać się coraz lepszym? Jakie obszary wymagają dodatkowego wkładu w naukę? Wgląd w sytuację i rozpisanie sobie kolejnych etapów pozwoli ujarzmić niepokojące myśli.

Pisanie nieustrukturyzowanego kodu i ignorowanie jego jakości

Doświadczony programista z łatwością zauważy początkującego, patrząc na jego format kodu. Oto niektóre z błędów popełnianych przez początkujących w formatowaniu kodu:

  • Brak odpowiedniego wcięcia w kodzie
  • Niekonsekwentne stosowanie nowych linii i spacji lub umieszczanie wszystkiego w jednym wierszu
  • Pisanie zbyt dużej funkcji lub umieszczanie wszystkiego w jednym wierszu, funkcji lub pliku.
  • Złe nazwy zmiennych i funkcji. Losowo używają małych i dużych liter nazw zmiennych.
  • Brak komentowania lub nadmierne komentowanie kodu

Oczywiście należy zaznaczyć, że powyższa lista błędów nie jest zamknięta – w praktyce może dojść do wielu innych, popełnianych zwłaszcza przez początkujących programistów. Z jednej strony zadowalającym efektem jest to, że kod działa i daje pożądane wyniki, ale problem pojawia się w przypadku przekazania niepoprawnego kodu innemu programiście, który będzie musiał kontynuować na nim pracę. Przede wszystkim związane jest to z koniecznością zrozumienia otrzymanego kodu – dokonaniem interpretacji tego, co inny programista miał na myśli. Programowanie nie polega tylko na pisaniu kodu i sprawieniu, by działał, wygenerowany kod powinien być czysty, czytelny i łatwy w utrzymaniu, więc zawsze należy pisać dobrze ustrukturyzowany kod.

Pisanie kodu bez planu

Wielu programistów, zwłaszcza tych początkujących, pomija etapy badania, planowania projektu i od razu zaczyna pisać kod. Nie rozumieją wymagań problemu, ograniczeń i nie uwzględniają różnych scenariuszy kodowanego przez nich przypadku (na przykład co jest wejściem, a co powinno być wyjściem itp.). W procesie programowania programiści spędzają tylko 10% czasu na pisaniu kodu. Przez resztę czasu myślą, planują, badają i omawiają cały projekt.

Początkujący programista powinien opierać swoją pracę zgodnie ze schematem: myśl, badaj, planuj, pisz, sprawdzaj poprawność i modyfikuj, aby przed napisaniem kodu wykonać kilka podstawowych rzeczy, aby uniknąć problemów lub katastrofy na poziomie produkcyjnym. Zgodnie z tym zaleca się następujące kroki w ramach planowania procesu programowania, należy:

  • zapoznać się z wymaganiami i ograniczeniami danego problemu;
  • przeprowadzić badania i eksperymentów, w celu dowiedzenia się, która struktura danych jest dobra do rozwiązania problemu. W tym przypadku wybierać należy najlepszy.
  • zaprojektować program i sporządzić wstępny szkic roboczy.
  • wybrać odpowiednią strukturę danych dla danego problemu.
  • przemyśleć i zanotować wszystkie przypadki narożne do testowania.
  • podzielić problemy na możliwe do rozwiązania części.

Myślenie, że wie się wszystko

To naprawdę niesamowite uczucie dla początkujących programitstów, kiedy ich kod zaczyna działać bez żadnych błędów. Wysiłek włożony w naukę kodowania zaowocował w stworzenie programu, który faktycznie działa. Na uwadze należy mieć jednak fakt, że każdego dnia na świecie pojawiają się nowe technologie, frameworki i wiele rzeczy, więc nauka kodowania nie ma końca. Nie należy przy tym lekceważyć swoich możliwości, ale też jednocześnie nie można ich przeceniać. Programista powinien twardo stąpać po ziemi, odkrywać bardziej złożone zagadnienia programowania i cały czas się uczyć. Jeśli programista będący na początku swojej kariery będzie spędzać swój czas z bardziej doświadczonym specjalistą, niewątpliwie przekona się, że nie przyjmują oni postawy „wiem wszystko”, ciągle się uczą i odkrywają rzeczy, nawet mając wieloletnie doświadczenie w procesie tworzenia oprogramowania.

Brak kopii zapasowej przygotowanego projektu

Wiele jest sytuacji, w których można utracić wszystkie zgromadzone przez nas dane. Klienta nie będzie zazwyczaj interesowało, że programista stracił całą, lub część zrealizowanej pracy, bo dysk twardy uległ awarii. Dla niego liczy się efekt końcowy i dotrzymanie warunków współpracy, dlatego też wyćwiczyć należy w sobie nawyk regularnego tworzenia kopii zapasowych. Warto również nauczyć się korzystania z kontroli źródła (SVN lub Git), Github lub skorzystać należy z pomocy przykładowo takiego narzędzia jak Dropbox, który jest usługą w chmurze, pozwalającym na błyskawiczne zapisanie wykonanej pracy.

Lenistwo

Istnieje ogromna różnica między teorią a praktyką podczas generowania kodu. W programowaniu nigdy nie należy zaniedbywać ćwiczenia rzeczywistego kodu. Łatwo jest przeczytać kilka linii kodu lub obejrzeć kilka filmów dostępnych w sieci, jednak by uniknąć popełniania błędów, bądź robić ich mniej, należy poświęcić więcej czasu na praktykę.

Na początku błędy mogą być związane z brakującym średnikiem, nawiasem klamrowym, przez co powstaną trudności z pisaniem pętli, ale aby pozbyć się tych wszystkich rzeczy, wystarczy spróbować swoich sił w kodzie, ćwiczyć go, wyłapywać nieścisłości, przeprowadzać debugowanie.

Błąd składni

Oprogramowanie komputerowe nie jest w stanie wyszukać tego rodzaju błędu. Brakujące średniki, dodatkowe nawiasy, błędne instrukcje i źle umieszczone wielkie litery to przykłady błędów w kodowaniu składni. Błędy składniowe należą do najłatwiejszych do znalezienia i naprawienia. Dzieje się tak dlatego, że kompilator często podaje lokalizację błędu.

Błąd wykonania

Błędy czasu wykonywania (znane również jako błędy wykonania) to błędy kodowania, które pojawiają się, gdy programista lub użytkownik próbuje uruchomić program. Zasadniczo błąd kodowania w czasie wykonywania występuje wtedy, gdy coś spowodowało awarię. Przykładem może być błąd wynikający z podania instrukcji w niewłaściwej kolejności, opierając się na kroku, który jeszcze się nie odbył. Inny przykład może być związany z poproszeniem przez programistę, aby komputer zrobił coś niemożliwego (typowym przykładem jest poproszenie komputera o podzielenie przez zero). Innym powodem wystąpienia błędu w czasie wykonywania jest interakcja użytkownika z programem w nieprzewidziany sposób. Ten rodzaj błędów może mieć wpływ na użytkowników, uniemożliwiając im osiągnięcie tego, czego chcą od oprogramowania. Kluczem jest odpowiednie wsparcie techniczne czy system zgłaszania błędów.

Błąd logiczny

Najtrudniejszym rodzajem błędu podczas kodowania do zlokalizowania i naprawienia jest błąd logiczny. W przypadku tego rodzaju błędów nie ma awarii ani pomocnego podświetlenia w celu wskazania problemu. Program działa, ale nie robi tego, co oczekuje od niego programista lub użytkownik. Programy z błędem logicznym nie zachowują się zgodnie z oczekiwaniami. Z tego powodu błędy logiczne sprawiają, że wszystko wygląda, jakby działało. Jest napisany w realnym języku i jest programem wykonywalnym. Błąd logiczny jest widoczny dopiero na etapie korzystania z programu i opiera się na jego zachowaniu i generowaniu danych wyjściowych. Naprawienie błędu logicznego może oznaczać poprawienie kodu lub przepisanie kilku wierszy.

 

Osiągaj więcej dołączając do #Edge1Team! Sprawdź nasze oferty pracy i aplikuj!

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Komentarze (0):