Case study > Mobile > Edge One Solutions dla Lubelskich Kupców

O kliencie
Lubelscy Kupcy to interaktywna aplikacja mobilna przenosząca użytkownika w realia XIX i XX-wiecznego Lublina. Gra oparta jest na geolokalizacji, zadaniach terenowych i historii lokalnych kupców oraz miejsc, które przez dekady odgrywały ważną rolę w tkance miejskiej. Aplikacja pozwala „odkrywać Lublin na nowo” – spacerując, wykonując zadania, zdobywając punkty i ucząc się przy tym historii miasta.
Celem było stworzenie aplikacji, która:
- zachęca użytkowników do poznawania miasta przez aktywność fizyczną i interakcję z jego historią,
- łączy edukację z rozrywką w angażującej, lekkiej formie,
- wykorzystuje mapę i pozycję użytkownika, aby prowadzić go po konkretnych punktach (np. dawne zakłady fryzjerskie, sklepy tekstylne, historyczne pasaże handlowe),
- umożliwia zdobywanie punktów i rywalizację, a tym samym zwiększa motywację do ukończenia gry.

Wdrożona aplikacja dostarcza użytkownikowi następujących funkcjonalności:
- "Zaloguj się i wybierz trasę historyczną" po której poruszać się będziesz zgodnie
z podpowiedziami aplikacji
- Zadania przypisane do konkretnych punktów na mapie, uruchamiane po dotarciu w odpowiednie miejsce
- Ranking uczestników, w którym widoczne są punkty i postęp użytkowników
- Czas i miejsce jako element oceny wykonania zadania – im szybciej i dokładniej, tym więcej punktów
- System podpowiedzi i opisów, które w przystępny sposób opowiadają o lokalnej historii, stylu architektonicznym i dawnych funkcjach obiektów.
