Rozwój platformy grywalizacyjnej do nauki zarządzania produkcją

Rozwój platformy grywalizacyjnej do nauki zarządzania produkcją

GoShaper

Projekt w skrócie

Klient: GoShaperSektor: edukacja / e-learning / HRModel:Dedicated TeamObszar: grywalizacja / symulacja / e-learning

Edge One Solutions wsparło GoShaper, dostarczając specjalistów IT odpowiedzialnych za rozwój platformy grywalizacyjnej do nauki zarządzania procesem produkcyjnym.

Projekt obejmował stworzenie rozwiązania, które pozwala użytkownikom zarządzać wirtualną fabryką, uczestniczyć w przetargach, planować i realizować zamówienia oraz rozwijać kompetencje w angażującym środowisku edukacyjnym.


Użyte technologie

  • Wyzwanie

    Głównym wyzwaniem było zaprojektowanie i stworzenie narzędzia, które oddaje złożoność zarządzania procesami produkcyjnymi w warunkach nauczania zdalnego.

    Rozwiązanie musiało łączyć mechanizmy grywalizacji z realistycznym symulatorem, zachowując jednocześnie prostotę obsługi i atrakcyjność dla użytkowników.

    Kluczowe było również zapewnienie elastyczności platformy, aby mogła wspierać różne scenariusze użycia: edukację studentów, rekrutację kandydatów oraz szkolenia pracowników w wielu branżach.

    GoShaper
  • Zakres prac Edge One Solutions

    Edge One Solutions wsparło GoShaper, dostarczając specjalistów IT odpowiedzialnych za rozwój narzędzia edukacyjnego opartego na grywalizacji i symulacji.

    Zakres wsparcia obejmował stworzenie platformy, która pozwala użytkownikom uczyć się zarządzania własną fabryką, uczestniczyć w przetargach oraz planować i realizować zamówienia.

    Zespół wspierał również rozwój rozwiązania tak, aby mogło być wykorzystywane w edukacji zdalnej, procesach rekrutacyjnych i szkoleniowych oraz w rozwoju kompetencji pracowników.

    GoShaper
  • Rozwiązanie

    Edge One Solutions wsparło GoShaper, dostarczając specjalistów IT odpowiedzialnych za rozwój narzędzia edukacyjnego opartego na grywalizacji i symulacji.

    Zakres wsparcia obejmował stworzenie platformy, która pozwala użytkownikom uczyć się zarządzania własną fabryką, uczestniczyć w przetargach oraz planować i realizować zamówienia.

    Zespół wspierał również rozwój rozwiązania tak, aby mogło być wykorzystywane w edukacji zdalnej, procesach rekrutacyjnych i szkoleniowych oraz w rozwoju kompetencji pracowników.

    Scrum IT technology process illustration laptop
  • Znaczenie projektu dla e-learningu i szkoleń pracowników

    Nauka procesów produkcyjnych wymaga zrozumienia zależności między planowaniem, decyzjami operacyjnymi, kosztami, zamówieniami i zmiennymi warunkami biznesowymi.

    Projekt GoShaper pokazuje, jak platforma grywalizacyjna może wspierać edukację praktycznych kompetencji poprzez symulację decyzji i konsekwencji w bezpiecznym środowisku cyfrowym.

    Dla uczelni i firm podobne rozwiązania mogą wspierać nauczanie zdalne, onboarding, rekrutację, szkolenia pracowników oraz rozwój kompetencji związanych z zarządzaniem produkcją.

    Mobile app technology education illustration

Powierz swój projekt naszym ekspertom!

Wypełnij formularz
Jak wybrać partnera technologicznego dla Enterprise?

Poznaj kryteria wyboru partnera technologicznego, który pomaga ograniczać ryzyko, skalować IT i usprawniać delivery....  czytaj więcej

Jak wdrożyć zewnętrznego specjalistę IT do zespołu?

Dobry onboarding decyduje o powodzeniu współpracy. Sprawdź, jak wdrożyć zewnętrznego specjalistę IT do zespołu....  czytaj więcej

Jak ograniczyć rotację specjalistów w outsourcingu IT?

Dowiedz się, jak ograniczyć rotację specjalistów w outsourcingu specjalistów IT. Poznaj dobre praktyki, które zwiększają stabilność zespołu....  czytaj więcej