Rozwój platformy grywalizacyjnej do nauki zarządzania produkcją

Rozwój platformy grywalizacyjnej do nauki zarządzania produkcją

Rozwiązanie GoShaper prezentowane na ekranie laptopa.

Projekt w skrócie

Klient: GoShaperSektor: edukacja / e-learning / HRModel:Dedicated TeamObszar: grywalizacja / symulacja / e-learning

Edge One Solutions wsparło GoShaper, dostarczając specjalistów IT odpowiedzialnych za rozwój platformy grywalizacyjnej do nauki zarządzania procesem produkcyjnym.

Projekt obejmował stworzenie rozwiązania, które pozwala użytkownikom zarządzać wirtualną fabryką, uczestniczyć w przetargach, planować i realizować zamówienia oraz rozwijać kompetencje w angażującym środowisku edukacyjnym.


Użyte technologie

  • Wyzwanie

    Głównym wyzwaniem było zaprojektowanie i stworzenie narzędzia, które oddaje złożoność zarządzania procesami produkcyjnymi w warunkach nauczania zdalnego.

    Rozwiązanie musiało łączyć mechanizmy grywalizacji z realistycznym symulatorem, zachowując jednocześnie prostotę obsługi i atrakcyjność dla użytkowników.

    Kluczowe było również zapewnienie elastyczności platformy, aby mogła wspierać różne scenariusze użycia: edukację studentów, rekrutację kandydatów oraz szkolenia pracowników w wielu branżach.

    Rozwiązanie GoShaper prezentowane na ekranach laptopa i smartfona.
  • Zakres prac Edge One Solutions

    Edge One Solutions wsparło GoShaper, dostarczając specjalistów IT odpowiedzialnych za rozwój narzędzia edukacyjnego opartego na grywalizacji i symulacji.

    Zakres wsparcia obejmował stworzenie platformy, która pozwala użytkownikom uczyć się zarządzania własną fabryką, uczestniczyć w przetargach oraz planować i realizować zamówienia.

    Zespół wspierał również rozwój rozwiązania tak, aby mogło być wykorzystywane w edukacji zdalnej, procesach rekrutacyjnych i szkoleniowych oraz w rozwoju kompetencji pracowników.

    Aplikacja GoShaper prezentowana na dwóch smartfonach.
  • Rozwiązanie

    Edge One Solutions wsparło GoShaper, dostarczając specjalistów IT odpowiedzialnych za rozwój narzędzia edukacyjnego opartego na grywalizacji i symulacji.

    Zakres wsparcia obejmował stworzenie platformy, która pozwala użytkownikom uczyć się zarządzania własną fabryką, uczestniczyć w przetargach oraz planować i realizować zamówienia.

    Zespół wspierał również rozwój rozwiązania tak, aby mogło być wykorzystywane w edukacji zdalnej, procesach rekrutacyjnych i szkoleniowych oraz w rozwoju kompetencji pracowników.

    Scrum and iterative software delivery process illustrated on a laptop.
  • Znaczenie projektu dla e-learningu i szkoleń pracowników

    Nauka procesów produkcyjnych wymaga zrozumienia zależności między planowaniem, decyzjami operacyjnymi, kosztami, zamówieniami i zmiennymi warunkami biznesowymi.

    Projekt GoShaper pokazuje, jak platforma grywalizacyjna może wspierać edukację praktycznych kompetencji poprzez symulację decyzji i konsekwencji w bezpiecznym środowisku cyfrowym.

    Dla uczelni i firm podobne rozwiązania mogą wspierać nauczanie zdalne, onboarding, rekrutację, szkolenia pracowników oraz rozwój kompetencji związanych z zarządzaniem produkcją.

    Digital learning illustration with educational content and video resources on a mobile device.

Powierz swój projekt naszym ekspertom!

Wypełnij formularz
Modernizacja systemów legacy: jak wybrać strategię i ograniczyć ryzyko

Jak modernizować system legacy bez pełnego rewrite’u? Porównujemy refactor, replatforming i inne strategie oraz pokazujemy, jak ograniczyć ryzyko....  czytaj więcej

Ferryt Low-Code Platform w bankowości. Technologia, o której mało się mówi, ale której banki mocno potrzebują

Ferryt Low-Code Platform pomaga automatyzować złożone procesy bankowe. Sprawdź zastosowania, kompetencje Ferryt Developera i wyzwania rekrutacyjne....  czytaj więcej